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 | |  | | Backup
Pour la première fois j'ai enfin pu réaliser un rêve de gosse abandonné en me lançant dans un projet de film dont le tournage a duré 9 mois en tout, de Mars à Décembre 2007. A 13 ans je m'amusais à filmer des séquences pour en faire des mini réalisations, j'étais à la fois caméraman et acteur en dissimulant la télécommande pour lancer l'enregistrement. Je m'amusais aussi à filmer image par image pour produire des animations. J'avais complètement abandonné ce passe-temps pour le reprendre en 2003 avec quelques court-métrages (fausse pub, fiction, clip, souvenir).
Le court-métrage était un frein à l'histoire, pas assez long pour élaborer une intrigue. L'alternative était le long métrage, trop complexe et trop lourd à gérer pour un film amateur. Alors suite aux succès des séries américaines, le format de mini-séries s'avérait le plus adapté.
Toutes les scènes ont été tournées à Lyon, la plupart des acteurs ne sont pas acteurs mais cela n'a pas empêché de concrétiser un tel projet. Personnellement je vois une nette progression dans la réalisation des épisodes, dans l'ensemble je suis satisfait du résulat malgré certains passages confus. Ca restera une excellente aventure.
La série dure 1H, à voir en intégralité sur Dailymotion.
Le site officiel de la série : http://backup.seccia.tv
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 | |  | | Langage C++
J'ai d'abord commencé par apprendre le C à l'aide du livre "Le Langage C" de Brian W. Kernighan et Denis M. Ritchie, qui reste une référence. J'ai rencontré de nombreuses difficultés car ce langage est très à part. La conception des pointeurs est l'une de ces difficultés. Mais j'ai surtout progressé dans mon apprentissage grâce à des livres plus orientés sur la programmation Windows comme Visual C++ 6 (Wrox). Il est essentiel de se procurer des ouvrages de qualité, un mauvais choix est souvent l'origine d'un abandon. Certes, il n'y a pas d'apprentissage réussi sans persévérance.
Il est toujours intéressant de constater comment notre cerveau procède au cours d'un apprentissage et principalement dans la compréhension d'un concept. J'avais beau lire et relire ces manuels compliqués, à chaque nouvelle lecture j'apprenais autre chose mais je ne saisissais pas le sens qui, d'ailleurs, ne m'empêchait pas de poursuivre. Et étrangement, un jour, tout s'emboîte dans notre cerveau, nos connaissances acquises par l'effort s'harmonisent entre elles et le concept si difficile à déchiffrer auparavant, nous apparaît naturellement comme une évidence.
Je reste persuadé que la meilleure façon d'apprendre un langage, c'est de développer des applications en parallèle. J'ai appris le C++ en développant Power Soft Maker, étant lui-même un logiciel de programmation.
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 | |  | | PC Team
J'ai réalisé une version personnalisée du jeu Jumping Toon pour fêter le numéro 50 du magazine PC Team. C'était sympa de leur part de m'avoir proposé cette faveur.
"Ce cinquantième numéro de PC Team nous donne l'occasion de remercier tout ceux qui nous sont fidèles et particulièrement ceux qui contribuent par leurs remarques ainsi que par leurs suggestions, et souvent aussi par leurs propres créations, à rendre chaque mois les Ludi CD et CD Pro aussi riches et passionnants que possible. Citons tout particulièrement René Gilles Deberdt et Sylvain Seccia qui nous offrent ce mois-ci un de leur jeux en version exclusive, tout spécialement pour le numéro 50. Le premier est l'auteur de Kyodai, un formidable mah-jong présent depuis longtemps sur nos CDs et qui bénéficie ici, comme toujours, d'une réalisation somptueuse et désormais en représentation tridimensionnelle. Quant à Sylvain Seccia, l'un de nos plus prolifiques contributeurs, il nous fait l'amitié de nous proposer une version d'un petit logiciel tout simple, à savoir Jumping Toon Junior, en version spéciale PC Team. Merci à tous, Rendez-vous pour le numéro 100."
Le dernier numéro de PC Team date d'octobre 2005, 115 numéros ont été publiés depuis sa création en 1995.
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